发布前说明:Jelly Tap Match 尚未在应用商店上架。本页介绍即将发布的 1.0 版本,如发布前有任何变化将予以更新。
本文是英文原文的译本,仅为方便阅读而提供。只有英文版本具有法律约束力:如本译本与英文版本有任何不一致,以英文版本为准(对于土耳其的消费者,适用土耳其语版本)。您所在国家/地区的强制性规定不受影响。
简要说明
- 果冻转盘是 Jelly Tap Match 中唯一的随机奖励。
- 转动次数绝不出售。您不能用金钱、金币或果冻俱乐部订阅购买转动次数。
- 8 个扇区中的每一个都有相同的概率:1/8(12.5%)。游戏中转盘旁边也显示相同的概率。
- 宝箱、每日礼物、每日任务、登录奖励以及商店中的所有商品都有固定内容,您在获得之前就能看到。
如何获得转动次数
- 每天 1 次免费转动。 无需看视频,也无需购买。
- 如果您选择观看一段简短的激励视频,每天可获得 1 次额外转动。观看始终是可选的。
- 未使用的转动次数不会累积。新的一天从土耳其时间 00:00(UTC+3)开始;游戏会显示距下一次转动的倒计时。
- 果冻俱乐部订阅不包含转动次数,也不会改变转盘或其概率。
奖品及其概率
| 扇区 | 奖品 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 10 金币 | 1/8(12.5%) |
| 2 | 1 条生命 | 1/8(12.5%) |
| 3 | 1 条生命 | 1/8(12.5%) |
| 4 | 20 金币 | 1/8(12.5%) |
| 5 | 50 金币 | 1/8(12.5%) |
| 6 | 1 条生命 | 1/8(12.5%) |
| 7 | 30 金币 | 1/8(12.5%) |
| 8 | 100 金币 | 1/8(12.5%) |
综合来看,一次转动可获得:
| 奖品 | 概率 |
|---|---|
| 1 条生命(3 个扇区) | 3/8(37.5%) |
| 10 金币 | 1/8(12.5%) |
| 20 金币 | 1/8(12.5%) |
| 30 金币 | 1/8(12.5%) |
| 50 金币 | 1/8(12.5%) |
| 100 金币 | 1/8(12.5%) |
如果您转到生命时生命已满,您将改为获得 10 金币,因此每次转动都不会浪费。平均而言,一次转动约价值 26 金币加 3/8 条生命;生命已满时则约为 30 金币。
结果如何决定
游戏在转盘转动之前就已选定扇区,使用的是设备操作系统的随机数生成器(一种密码学安全的随机源)。8 种结果中每一种出现的可能性完全相同;一个随机字节的 256 个可能值可平均分为 8 组,每组 32 个。旋转动画只是显示已经选定的结果。结果不受您的购买、您的进度、您的游戏频率或一天中的时间影响,也绝不会被设计成停在大奖“就差一点”的位置来吊您的胃口。
非随机奖励
| 奖励 | 您获得的内容 |
|---|---|
| 地图宝箱(每 30 个阶段一个) | 宝箱上显示的金币和道具 |
| 免费礼物(每 2 小时) | 5 金币 |
| 礼盒阶梯(每观看一个可选视频前进一步,果冻俱乐部会员免费) | 第 1 步:25 金币 · 第 2 步:30 分钟无限生命 · 第 3 步:50 金币和 1 个闪电 · 第 4 步:100 金币和 1 个磁铁 |
| 每日登录奖励(7 天阶梯) | 第 1 至 7 天:5、5、10、10、15、15 和 25 金币 |
| 每日任务 | 每个任务上显示的金币 |
| 商店中的礼包和金币 | 与购买前显示的内容和价格完全一致 |
| 果冻俱乐部 | 订阅前俱乐部页面中列出的权益 |
问题
如果您对转盘或未收到的奖励有疑问,请写信至 support@csmediadigital.com。另请参阅服务条款和隐私政策。
发行商
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